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忍者アナライズ
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今週末は天羅キャンペーン第2部でした。
前回無事に根無し草になる事に成功した我がPC。今回は神宮家の控えめな追撃を受けつつ諸国放浪。2部開始で気にかかる事もあったものの、とりあえずは問題なく進行したねぇという感じでしょうか。
セッション前にMLやメッセ等での打ち合わせが功を奏したかと思われます。いろいろ調整おつかれさまでした>GM&PL各位

キャンペーンでは、PC用のイベントが用意してもらえるっていう利点があるんですが、逆に自分のイベントにのめりこみ過ぎて、他PCとの係わりが疎になるという危険がありますねぇ。今回も自分の方針策定に気をとられて、ちょいと掛け合いが足りなかったかもしれんです。

個人的にはせっかくの天羅なので、互いのハートにパンチを打ち合うような展開を希望したいのであります。

**

でも撃ってもらって嬉しいパンチと嬉しくないのがある訳で。相手に詰め寄られて、自分の中で選択肢をグルグルさせるような状況はスゲー楽しいんですが、私が返答に困っている=私は楽しんでる、つう認識をされても困るわけです。スピンの掛かった鋭いボールの返球を考えるのは楽しいけど、遠くに飛んでったボールを打ち返すのは楽しくないんですよ。ちょっとそこのキミ、その球を思いっきり打ち返す前に、どこを狙ってるのが考えてみてくれないか?と。愚痴っぽいですな。

p.s. 今回の天羅は楽しかったすよ。↑はそういうセッションを経験する事があるっつう話で、切り離しておくれやす。
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